Info o artykule 
E3 Expo 2002, dzień 1: Konsole gier
Stworzono:
28 maja 2002
Autor:
Sébastien Anxolabéhere
Jérome Bohbot
Laurent Guerder
Stéphane Kauffmann
Tłumacz:
Jarosław Woźniacki
Kategoria:
Reportaże biznesowe
Podsumowanie:
W tym tygodniu przedstawimy wam nasze odkrycia z trzech dni E3. Bez wątpienia, wielkimi zwycięzcami ostatnich targów E3 w Los Angeles były konsole gier. PC przy tym porównaniu po prostu blednie. Zeszłego roku głównymi tematami były XBox i GameCube, teraz natomiast pierwsze miejsce zajmują gry na te konsole. Nie ma wątpliwości - nowe gry wideo wyznaczają nową erę. Gracze to nie tylko dzieciaki - dorośli stanowią większość, co wyjaśnia nasz wybór produktów. Gracze w wieku od 7 do 77 lat będą zadowoleni!
Poświęceni konsolom

Sony: Wyprzedzając czas!

Strategia Sony, polegająca na wypuszczeniu swojej konsoli PS2 w 2000 roku, wydaje się przynosić owoce. Japońska firma dumnie ogłasza o sprzedaży 30 milionów konsol na całym świecie. Dzisiaj jej celem jest wzrost tej liczby do 50 milionów do marca 2003 roku, co oznacza, iż firma nie widzi żadnych zagrożeń ze strony konkurencji. Liczba sprzedanych gier przypadających na jedną konsolę wynosi aktualnie 4.2. W przeciągu roku, poczynając od marca 2002, na rynku powinno pojawić się 200 nowych tytułów. Jednocześnie Sony Computer zawalczy o rynek online. W wyniku tego gracze będą musieli wybrać się na zakupy modemu, a także prawdopodobnie i nowego dysku twardego. Gry sieciowe zaczną pojawiać się tego lata w Stanach Zjednoczonych, a w listopadzie w Europie. Model gry podobny jest do swoich odpowiedników ze świata PC - najpierw kupujecie grę, następnie gracie w nią w Sieci. Sony będzie również dostarczać ściągalne demonstracje, aktualizacje, itd. Pojawi się również magazyn.

Nintendo - Nie tylko dla dzieciaków

Inny producent konsol - Nintendo - ogłosiło szeroki wachlarz produktów, obejmujący wszystkie kategorie gier. Dotrzymuje swoich obietnic dowartościowania dorosłych graczy. Metroïd Prime - niezwykle brutalna strzelanka FPS - stoi teraz na półce sklepowej zaraz obok Super Mario Sunshine! Strategia Nintendo skupia się głównie na czterech grach: Super Mario Sunshine, Eternal Darkness, Star Fox Adventure and Metroïd Prime. Firma twierdzi, iż sprzedała do tej pory w USA 1.5 miliona egzemplarzy konsol. Porównanie - sprzedano 1.8 miliona konsol XBox oraz 12 milionów PS2. Celem Nintendo jest pierwsze miejsce pod względem sprzedaży konsol w drugiej połowie roku. Byłoby to niezłym prezentem urodzinowym dla GameCube.

DALEJ: Co oferują "reżyserzy"


Spis treści 

Działy THG
Płyty główne i pamięci
Oddzielamy ziarno od plew: Test najnowszych kości pamięci DDR2
Procesory
Prescott poprawiony: Procesory Pentium 4 z serii 600 i Extreme Edition 3,73 GHz
Karty graficzne
Ile mocy graficznej naprawdę potrzebuje komputer PC?
Wyświetlacze
LCD czy plazma - do wyboru, do koloru Technologie stosowane w najnowszych płaskich telewizorach
Cyfrowe audio i wideo
ATi TV Wonder USB 2.0 - przenośny telewizor
Pamięci masowe
Pocket Rocket sięga po tytuł króla gadżetów
Urządzenia przenośne
iRiver H10: Muzyka na wynos... I zdjęcia też
Peryferia i elektronika użytkowa
Bezpieczny dom i komputer - czujniki USB i kamery firmy Inside Out Networks
Zrób to sam
Więcej wydajności: Nowy standard zasilania, ATX12V 2.0
Sieci
Recenzja: Karta SanDisk SD Wi-Fi
Felietony
NVIDIA i ATi: Game Over
Reportaże biznesowe
CTO Computer Associates przemawia