E3 Expo 2002, dzień 1: Konsole gier
| |||||||||
Sony: Wyprzedzając czas!
Strategia Sony, polegająca na wypuszczeniu swojej konsoli PS2 w 2000 roku, wydaje się przynosić owoce. Japońska firma dumnie ogłasza o sprzedaży 30 milionów konsol na całym świecie. Dzisiaj jej celem jest wzrost tej liczby do 50 milionów do marca 2003 roku, co oznacza, iż firma nie widzi żadnych zagrożeń ze strony konkurencji. Liczba sprzedanych gier przypadających na jedną konsolę wynosi aktualnie 4.2. W przeciągu roku, poczynając od marca 2002, na rynku powinno pojawić się 200 nowych tytułów. Jednocześnie Sony Computer zawalczy o rynek online. W wyniku tego gracze będą musieli wybrać się na zakupy modemu, a także prawdopodobnie i nowego dysku twardego. Gry sieciowe zaczną pojawiać się tego lata w Stanach Zjednoczonych, a w listopadzie w Europie. Model gry podobny jest do swoich odpowiedników ze świata PC - najpierw kupujecie grę, następnie gracie w nią w Sieci. Sony będzie również dostarczać ściągalne demonstracje, aktualizacje, itd. Pojawi się również magazyn.
Nintendo - Nie tylko dla dzieciaków
Inny producent konsol - Nintendo - ogłosiło szeroki wachlarz produktów, obejmujący wszystkie kategorie gier. Dotrzymuje swoich obietnic dowartościowania dorosłych graczy. Metroïd Prime - niezwykle brutalna strzelanka FPS - stoi teraz na półce sklepowej zaraz obok Super Mario Sunshine! Strategia Nintendo skupia się głównie na czterech grach: Super Mario Sunshine, Eternal Darkness, Star Fox Adventure and Metroïd Prime. Firma twierdzi, iż sprzedała do tej pory w USA 1.5 miliona egzemplarzy konsol. Porównanie - sprzedano 1.8 miliona konsol XBox oraz 12 milionów PS2. Celem Nintendo jest pierwsze miejsce pod względem sprzedaży konsol w drugiej połowie roku. Byłoby to niezłym prezentem urodzinowym dla GameCube.
DALEJ: Co oferują "reżyserzy"
| Działy THG | ||||||||||||
|