Ultra Unreal: To więcej niż turniej w sieci lokalnej!
| |||||||||
Od momentu ukazania się sieciowych gier komputerowych, pracujących na platformach PC, zostaliśmy zmuszeni do dodania do naszego słownika wyrażenia "LAN party". Najlepiej jest zdefiniować je jako spotkanie w jednym miejscu, dwóch lub większej liczby bojowników, w celu grania w gry komputerowe poprzez jakiegoś typu lokalną sieć komputerową. Imprezy LAN party przekształciły się też w turnieje, dające ich uczestnikom (graczom) możliwość przetestowania i skonfrontowania swoich umiejętności w celu wyłonienia i ukoronowania ewentualnego zwycięzcy. Niektóre LAN party i turnieje, nawet oferują nagrody w postaci gotówki lub sprzętu, dzięki czemu poświęcony czas przysparza więcej satysfakcji.
Serwis THG został zaproszony, aby zrelacjonować taki turniej. Miał on miejsce w społeczności związanej z grą UNREAL Tournament i odbył się w dniach 19, 20 i 21 lipca 2002 roku. Ponieważ uczestniczyłem już wcześniej w kilku turniejach LAN, to byłem do pewnego stopnia przygotowany na to, co mogę spotkać. Turniej Ultra UNREAL gromadzący tych, którzy są najlepsi w grze Ultra UNREAL Tournament, nie był prawdopodobnie najbardziej ekstrawagancką imprezą tego typu, na jakiej już byłem. Niewątpliwie jednak, należał do najweselszych. Turniej LAN Ultra UNREAL za pomocą pucharowego systemu konkursowego testuje umiejętności graczy w kilku dyscyplinach. Oto lista dyscyplin: konkurs "1 vs. 1 Deatchmatch" (1 vs. 1 DM) czyli śmiertelny pojedynek jeden przeciwko jednemu, konkurs "Capture the Flag (CTF)" czyli konkurs o zdobycie flag, konkurs "Team Death Match (TDM)" czyli śmiertelny mecz drużynowy, oraz mniej nieoficjalny konkurs "InstaGib".
Turniej Ultra UNREAL jest obok turnieju QUAKE Con drugim turniejem odbywającym się corocznie. Mimo, że nie przyciągnął on tak dużej uwagi jak QUAKE Con, to przybyli na niego testować swoje umiejętności, w przedstawionych dyscyplinach, najbardziej doświadczeni gracze i zespoły (klany) w społeczności UNREAL Tournament. Zaprezentowali oni umiejętności najwyższej próby. Do miasta Columbus w stanie Ohio, przybyło z całej Północnej Ameryki ponad 180 uczestników, aby wypróbować swoje umiejętności oraz zdobyć wspaniałe nagrody i wynagrodzenie w gotówce.
Gracze ściągnęli zewsząd. Oto kilka miejsc, z których przybyli: Alabama, Kentucky, Connecticut, Massachusetts, Kalifornia oraz Toronto w Kanadzie. Wszyscy oni pokryli z własnych środków koszty podróży, wyżywienia i zakwaterowania. Większość z przybyłych, chcąc wziąć udział w tym turnieju, musiała ponieść trudy transportu swojego sprzętu komputerowego przez cały kraj. I choć niektórzy powiedzą, że jego uczestnicy nie są olimpijczykami w prawdziwym znaczeniu tego słowa, to ja nabrałem wielkiego respektu dla zdolności umysłowych, koniecznych do osiągnięcia prawdziwego sukcesu w tej trwającej trzy dni grze. Zaskoczył mnie również fakt, że nie było to jedynie przypadkowe zainteresowanie tą mającą już prawie trzy lata grą. Jednak dzięki temu, że gra jest prawie trzyletnia, gracze mieli wyjątkowo dużo czasu na zdobycie doświadczenia i opracowanie niesamowitych technik likwidacji przeciwników, które można określić jedynie jako niesamowicie inspirujące.
Mieliśmy niespodziewanie dużo szczęścia, ponieważ otrzymaliśmy rzadką możliwość przyjrzenia się imprezie zza sceny i zobaczenia, co składa się na tego typu wydarzenie. Chylę kapelusz przed Daynem i Garym z www.completeweb.net, którzy byli gospodarzami tej jedynej w swoim rodzaju imprezy. Poświęcili oni swój czas, wysiłek oraz energię i udostępnili lokal. Nasz serwis miał dużo szczęścia, dzięki czemu możemy przedstawić wam turniej LAN widziany z unikalnej perspektywy - zza sceny.
Wygląda na to, że odnaleźliśmy właściwe miejsce. Kto wie jakie spustoszenia znajdziemy za tymi drzwiami, w każdym razie zamierzamy się tego dowiedzieć.
DALEJ: Wszystko zaczyna się wraz z przybyciem tutaj
| Działy THG | ||||||||||||
|