Info o artykule 
Niebezpieczeństwo dla wydajności gier: Dźwięk
Stworzono:
5 kwietnia 2003
Autor:
Jean-Luc Marianna
Tłumacz:
Jarosław Woźniacki
Kategoria:
Gry i rozrywka
Podsumowanie:
Wszyscy szanujący się gracze obierają sobie za cel osiągnięcie najwyższej możliwej wydajności w grach, w jakie grają. Są przygotowani do zainwestowania sporych środków (w nowe procesory, karty graficzne, itd.). Chcieliśmy sprawdzić jakie koszty wydajnościowe należy ponieść w zależności od zastosowanej karty dźwiękowej.
Wstęp

Wstęp

Artykuł rozpocznijmy założeniem, że gry wymagają teraz potężnych procesorów i kart graficznych, które kosztują niemało. Inwestycja kilkuset dolarów w nowy procesor czy kartę graficzną nie jest dostępna finansowo dla każdego. Co więcej, przyglądając się bliżej, zauważyliśmy istnienie dodatkowego czynnika, pomijanego przez wszystkich: dźwięku!

Pokładowe układy dźwiękowe

Już od paru lat większość płyt głównych posiada zintegrowany układ dźwiękowy. Istnieje kilka marek i modeli, wszystkie one zapewniają różne poziomy wydajności. Niektóre z nich do obsługi dźwięku angażują procesor, co w oczywisty sposób ma wpływ na ogólną wydajność, szczególnie w grach. W przypadku pozostałych, większość przetwarzania dźwięku odbywa się w układzie, pozostawiając procesor główny w spokoju.

Karty dźwiękowe

W większości przypadków karty dźwiękowe posiadają optymalizowane procesory dźwiękowe. Jako, że przetwarzanie dźwięku jest ich głównym zadaniem, nie kłopoczą tym procesora głównego. Ponieważ są również optymalizowane pod tym kątem, nie muszą się często z nim komunikować. Uwalnia to zasoby dla bardziej istotnych zadań, jak interpretacja danych do wyświetlenia, podsystem sztucznej inteligencji, czy koordynacja w zasobożernych grach, jak Unreal Tournament 2003, Splinter Cell, Rallysport Challenge i tak dalej.

DALEJ: Układy audio i karty dźwiękowe


Spis treści 

Działy THG
Płyty główne i pamięci
Oddzielamy ziarno od plew: Test najnowszych kości pamięci DDR2
Procesory
Szybki i tani komputer? Przyśpieszamy Semprona 3100+
Karty graficzne
Ile mocy graficznej naprawdę potrzebuje komputer PC?
Wyświetlacze
LCD czy plazma - do wyboru, do koloru Technologie stosowane w najnowszych płaskich telewizorach
Cyfrowe audio i wideo
ATi TV Wonder USB 2.0 - przenośny telewizor
Pamięci masowe
Tańsze, szybsze i bardziej przydatne: Zewnętrzne dyski twarde firm CoolMax, Maxtor i Seagate
Urządzenia przenośne
iRiver H10: Muzyka na wynos... I zdjęcia też
Peryferia i elektronika użytkowa
Hercules 16/12 FW: Niedrogi, wielokanałowy, profesjonalny system audio
Zrób to sam
Więcej wydajności: Nowy standard zasilania, ATX12V 2.0
Sieci
Recenzja: Karta SanDisk SD Wi-Fi
Felietony
NVIDIA i ATi: Game Over
Reportaże biznesowe
CTO Computer Associates przemawia