Info o artykule 
Eksplozja Gier po targach E3
Stworzono:
5 czerwca 2004
Autor:
Zespół THG
Tłumacz:
THG Polska
Kategoria:
Gry i rozrywka
Podsumowanie:
Po tegorocznych E3 nie spodziewajcie się ciszy. Załoga THG już czuje naciągająca burzę - mamy dla was ekscytujący przegląd nowych gier.
Fight Club (XBox/PS2)

Ten tytuł, pomimo wielu opóźnień i faktu, że Brad Pitt i Edward Norton jeszcze nie autoryzowali tej gry, zapowiada się niezwykle ciekawie. Twórcy gry z Genuine Games nie spieszyli się i włożyli dużo starań w ten tytuł.

Wśród gier zręcznościowych istnieje szereg znanych tytułów, które mają wielu zwolenników. Niedługo pojawi się na rynku Mortal Kombat: Deception to Tekken 5 i to właśnie z tym tytułem zmierzy się Tyler Durden o pieniądze graczy.

Pisząc o tej grze łamiemy dwie pierwsze zasady Fight Clubu, ale jesteśmy tak podekscytowani tym tytułem, że jesteśmy gotowi ponieść konsekwencje.

No dobrze, przejdźmy teraz do sedna. W grze spotkacie się z typowymi dla gier zręcznościowych trybami rozgrywki. W Fight Clubie dostępne są tryby: Arcade, jeden na jednego, walka o przetrwanie, trening, scenariusz i gra online.

Tryby arcade, jeden na jednego, walka o przetrwanie i online są dość oczywiste; dopiero w rozgrywce scenariuszowej robi się naprawdę ekscytująco.

Fight Club (XBox/PS2)
Dostępne będą różne style walki.

Grę zaczynacie jako Jack i zgodnie ze scenariuszem filmu waszym głównym celem jest odkrycie kim jest Tyler Durden. Jack przemieszcza się z miasta do miasta i walczy o kolejne wskazówki, przybliżające go do rozwiązania zagadki tożsamości Tylera. Nasz bohater zmierzy się na pięści z wieloma popularnymi postaciami, które pojawiły się w filmie. Ekscytującą wiadomością dla nas - fanów filmu - jest możliwość zmierzenia się z Bobem i jego niesamowitym biustem.

Sterowanie grą pozwala na zadawanie ciosów i kopniaków, a także na szereg uderzeń kombinowanych. Dostępne są trzy style walki, unikalne dla każdego z bohaterów. I tak na przykład Tyler walczy w sposób wykorzystujący elementy sztuk walki, podczas gdy Jack jest bardziej nieociosany i surowy w ruchach, walczy jak uliczny rozrabiaka. Wersja demonstracyjna pozwalała na grę dwoma postaciami - Tylerem i Jackiem.

Fight Club (XBox/PS2)
Połamane kości nie ułatwią Wam walki.

Chociaż mogliśmy grać tylko dwoma graczami to i tak to, co zobaczyliśmy, wynagrodziło nam ograniczenia. Po pierwsze, bohaterowie w czasie gry siniaczyli sobie knykcie i doświadczali szeregu odkształceń twarzy i kości, co nie pozostawało bez wpływu na przebieg rozgrywki. Nieważne, ile zębów straciliśmy w czasie gry i jak bardzo zakrwawiliśmy nasze koszulki, zawsze z ciekawością czekaliśmy na wyniki prześwietleń rentgenowskich, żeby zobaczyć medyczny podgląd naszych złamań. Gracze mogą się ranić i siłować ze sobą by potem, korzystając z efektu podobnego do rentgenowskiego spojrzenia Clarka Kenta, obejrzeć złamania przeciwnika. Ten efekt czyni grę wyjątkową, ale nie tylko on przykuł naszą uwagę.

Niezauważalne dla gracza różnicowanie otoczenia w Fight Club jest podobne do rozwiązania, które zaprezentowano w mającej niedługo się ukazać grze Dead or Alive Ultimate. Gracze mogą cisnąć swoim przeciwnikiem przez okno i bum! rozgrywka przenosi się w inne miejsce. Naprawdę warto zwrócić uwagę na tą cechę gry. W naszym demo Tyler i Jack walczyli na zewnątrz budynku - na parkingu - kiedy jeden z nich został wrzucony przez okno do baru. Przejście między walką na zewnątrz i wewnątrz budynku było niezauważalne.

Skromnie można powiedzieć, że ten tytuł jest obiecujący. Vivendi Universal wykorzystało znany tytuł, dodało do niego rozbudowany mechanizm gry, elementy interaktywne i efekty specjalne czasu rzeczywistego.

18 października 2004 uwolnijcie bestię, która w Was tkwi, ogólcie głowę i wstąpcie do Klubu.

DALEJ: Cold War (PC/Linux)


Spis treści 

Działy THG
Płyty główne i pamięci
Szybkie i ciche: Stacjonarne płyty główne z Pentium M firm AOpen i DFI
Procesory
Zabójcze gorąco procesora P4 560
Karty graficzne
Gigabyte's 3D1: Czy dwa procesory są lepsze od jednego?
Wyświetlacze
Wyświetlacz LCD FP71e+ firmy BenQ - szybki, ale czy wściekły?
Cyfrowe audio i wideo
ATi TV Wonder USB 2.0 - przenośny telewizor
Pamięci masowe
Pamięć masowa i bezpieczeństwo w trasie: 6 zewnętrznych dysków twardych
Urządzenia przenośne
PDA z ekranem VGA Della: Axim X50v
Peryferia i elektronika użytkowa
Creative E-MU 0404: Profesjonalny dźwięk za niewielką cenę
Zrób to sam
Więcej wydajności: Nowy standard zasilania, ATX12V 2.0
Sieci
Recenzja: Karta SanDisk SD Wi-Fi
Felietony
NVIDIA i ATi: Game Over
Reportaże biznesowe
Wyniki konkursu Nagrody Czytelników 2004