Info o artykule 
Wykresy kart VGA IV: Karty graficzne AGP
Stworzono:
4 października 2004
Autor:
Lars Weinand
Tłumacz:
THG Polska
Kategoria:
Karty graficzne
Podsumowanie:
Jak zwykle o tej porze roku czas na kolejny, już czwarty, przegląd kart VGA. W tym roku na rynku pojawiło się mniej kart, ale za to nowe urządzenia firm ATi i NVIDIA oferują ekscytujący wzrost wydajności. W tegorocznym zestawieniu testowaliśmy karty przy pomocy 10 gier oraz dokonaliśmy pomiarów wydajności w trzech różnych rozdzielczościach, przy zmiennych ustawieniach jakości. Zestawiliśmy 35 kart graficznych firm ATi, NVIDIA, S3 i XG.
Wprowadzenie

Wprowadzenie

Po niecałych 10 miesiącach mamy dla was nową, aktualną wersję wykresów kart VGA. W przeciwieństwie do roku 2003, kiedy zostaliśmy zalani powodzią nowych produktów, w tym roku pojawiło się mniej nowych produktów. Dwaj liderzy rynku kart graficznych - firmy ATi NVIDIA - działali w tym roku bardzo wstrzemięźliwie, przynajmniej jeżeli chodzi o liczbę premier nowych produktów. Jednocześnie, jeżeli chodzi o wydajność kart, obaj producenci układów graficznych znacząco poprawili możliwości w grupie produktów przeznaczonych dla entuzjastów. Ten skok wydajności był bardzo potrzebny, gdyż kolejne nowe gry są coraz bardziej wymagające, ze względu na coraz intensywniejsze wykorzystanie pixel i vertex shaderów.

Wzięliśmy pod uwagę ten trend wybierając gry i testy do tego zestawienia. Poza dobrze znanymi, przeznaczonymi wyłączenie do testów, programami takimi jak 3D Mark 2003 i AquaMark 3 postanowiliśmy włączyć do testów szereg popularnych gier różnego typu, które są szczególnie wymagające, jeżeli chodzi o grafikę 3D. W czasie testów wykorzystywaliśmy wbudowany w niektóre gry tryb do wykonywania pomiarów wydajności, albo przeprowadzaliśmy je "ręcznie" przy pomocy programu FRAPS. Margines błędów dla pomiarów wykonanych FRAPS-em jest bardzo niski, nawet w okolicach 1FPS.

Niedawno firma Valve udostępniła nowy benchmark dla kart graficznych o nazwie Source Video, który ma pokazywać jak dana karta poradzi z grą Half Life 2. Niestety, nie mogliśmy użyć tego testu w Wykresach VGA. Gra wciąż jest w fazie testów beta i co chwila pojawiają się nowe uaktualnienia, dostępne za pośrednictwem programu - klienta "Steam" firmy Valve. Ponieważ testy dla wszystkich kart w naszym zestawieniu trwają kilka tygodni nie mogliśmy zdecydować się na wykorzystanie tego benchmarka. Nie mogliśmy także wykorzystać w naszych testach najnowszej wersji aplikacji 3D Mark 2005, gdyż pojawiła się zbyt późno na rynku. W dodatku, ze względu na problemy ze sterownikami do kart ATi i NVIDIA, zastosowanie benchmarku 3D Mark 2005 byłoby utrudnione.

DALEJ: Sterowniki


Spis treści 

Działy THG
Płyty główne i pamięci
Firma Corsair pokazuje nową linię kości pamięci Xpert: Prędkie i gorące
Procesory
Szybki i tani komputer? Przyśpieszamy Semprona 3100+
Karty graficzne
Gigabyte's 3D1: Czy dwa procesory są lepsze od jednego?
Wyświetlacze
Dobre, złe i piękne: recenzja 17-calowych monitorów LCD
Cyfrowe audio i wideo
ATi TV Wonder USB 2.0 - przenośny telewizor
Pamięci masowe
Tańsze, szybsze i bardziej przydatne: Zewnętrzne dyski twarde firm CoolMax, Maxtor i Seagate
Urządzenia przenośne
Creative Audigy 2 ZS Notebook: high-endowa karta dźwiękowa CardBus
Peryferia i elektronika użytkowa
Hercules 16/12 FW: Niedrogi, wielokanałowy, profesjonalny system audio
Zrób to sam
Więcej wydajności: Nowy standard zasilania, ATX12V 2.0
Sieci
Recenzja: Karta SanDisk SD Wi-Fi
Felietony
NVIDIA i ATi: Game Over
Reportaże biznesowe
Desktop Summit 2005: Ludzkie oblicze Linuksa