Spóźniony świąteczny prezent: ATi Mobility Radeon 9700
| |||||||||
W kilka tygodni po rozpoczęciu roku, ATi zaskoczyło grupę graczy wykorzystujących przenośne komputery "nowym" chipsetem graficznym z obsługą DirectX 9 - Mobility Radeon 9700. Głównym zadaniem MR 9700 jest zawęzić lukę w wydajności 3D pomiędzy notebookami, a komputerami stacjonarnymi, w sposób bardziej niż zauważalny. ATi obiecuje również, że w przeciwieństwie do
poprzednika, chipset będzie dostępny w notebookach tuż po swojej premierze.
Nie dajcie się jednak oszukać nazwie. Mobility Radeon 9700 nie jest pochodną biurkowych chipsetów graficznych
Radeon 9700 / R300, chociaż jego nazwa 97XX właśnie to sugeruje. Różnica między nimi polega na tym, że Mobility Radeon oparty jest na 4-potokowej architekturze przetwarzania pikseli, podczas gdy Radeon 9700 używa 8-potokowej.
Diagram blokowy Mobility Radeon 9700.
Natomiast oba VPU są wyposażone w dwie jednostki cieniowania, co czyni z Radeona 9700 bezpośrednim następcą biurkowego chipsetu Radeon 9600 XT, alias RV360.
Próba osiągnięcia przez notebookowego Radeona 9700 wydajności 3D porównywalnej z wydajnością jego stacjonarnego odpowiednika, przypomina nieco poszukiwania Świętego Graala. Przecież taki chipset aż prosi się, by go porównać z jego biurkowymi odpowiednikami: Radeonem 9600, Radeonem 9600 XT lub GeForce 5700 Ultra nVIDIĄ.
Zanim zabierzemy się do porównania "notebook kontra komputer stacjonarny jako platforma gier", poświęćmy kilka chwil na przyjrzenie się karcie Mobility Radeon 9700 i jej ważnym i nowym funkcjom, ignorując fakt, że jest ich niewiele.
DALEJ: Co oferuje "NOWY" MR 9700
| Działy THG | ||||||||||||
|